背景:2022.8.10日至12日,中投傳媒攜手鴻威會展集團,由中國投影網、中國視聽網、音響網、數字標牌網、LED大屏網在廣交會展館B區開設的高端企業訪談直播間,與“2022世界文旅產業博覽會”同步進行,針對于視聽行業產品技術與革新趨勢及未來發展道路,與業內知名企業領導人進行了深刻探討。
本期高端訪談活動,我們邀請到超次元網絡科技有限公司總經理溫溶溶女士做客高端訪談直播間,接受媒體互動交流。
主持人:您好,首先請您簡單地跟大家介紹一下貴公司。
超次元網路科技溫溶溶:泰久集團深圳超次元網絡科技有限公司是一家集技術及內容的綜合型企業,目前主推的品牌是導眼,產品分為線上和線下兩部分,導眼這個品牌主要專注于AR賽道,以AR技術為核心,通過我們自己的內容創作團隊創造一個創新的沉浸式的內容,給用戶提供較好的實景娛樂的體驗。
主持人:廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會作為行業權威的專業展會,我們知道很多企業都做了精心的籌劃準備工作,那么請您跟大家分享一下貴公司這次的參展情況?
超次元網絡科技溫溶溶:在這次展會中,我們展位的面積是90平方米,參展的產品分兩個部分,一個是智慧旅游,另外一個就是我們現在主推的文娛板塊。我們泰久集團公司主要是一個以技術為核心的提供一些技術解決方案的一體化公司,在智慧旅游這一塊我們公司給一些主題樂園像歡樂谷、水上樂園等提供一些一體化的綜合解決方案,像售票系統、大數據平臺、CRM和會員系統;硬件方面有取票機、人臉識別的儲物柜等等,讓這個園區更加地智能化和智慧化。在智慧旅游一塊,我們攜帶了兩個軟件方面的產品來參展,一個叫知旅云,一個是我們的云票務,主要是解決云端平臺票務方面的問題。另一方面就是文娛方面,我們在這次展會想要給大家重點展示的就是我們在文娛板塊的產品,我們這次帶來的是兩個標準化的產品,一個是我們的導眼AR的微密室逃脫,另外一個就是我們的導眼槍靈戰歌,它是一個競技對戰類的游戲。我們這次來展會的工作人員并不是很多,然后大家都非常辛苦,展位現場也非常火爆。我們的AR微密室在國內來說的話算是首創,也受到了大家的熱烈歡迎,現場客人也是一直都在排隊體驗,因為我們這些產品主要針對的是大學生群體,還有其他年輕的用戶也會比較多,所以他們的熱情也是相當高漲。
主持人:這次的廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會,我們注意到很多公司在新產品、新技術、新應用等方面實現了創新突破。相信超次元網絡科技也是有備而來,可以給大家簡單說說嗎?
超次元網絡科技溫溶溶:我們目前展出的兩個文娛板塊的產品在市面上可以說是屬于首創的。
第一個是AR的微密室逃脫,它跟傳統的密室其實還是有很大的區別的,首先是在這個時間方面,用戶不需要花費兩到三個小時進行游玩,只需20分鐘左右,就可以體驗一把黑科技的玩法,另外它也不需要用戶組隊,像傳統密室要號召很多小伙伴跟你一起去參加,我們這個微密室是可以一個人獨自體驗游玩的密室逃脫,這個是它跟傳統的密室逃脫相比下一個很大的區別。同時,我們單個房間也可以兩個人玩,也可以避免像大型的密室逃脫出現邊緣化人物的感覺,因為微密室里你的故事線跟你眼鏡里面的內容其實是單獨的。在大家的認知中,密室屬于復玩率比較低的游戲,用戶去玩過第一次,然后里面的謎題我都知道了,用戶就不會想玩第二次,但是我們的微密室不一樣,我們保證每半年對內容進行迭代和更新,所以說在復玩率這一塊的話其實是可以得到保障的。而且在主題方面,我們設計了一些非恐怖型的主題,更多是偏向于比如親子類、魔法類、科幻類還有游戲等等主題,所以適宜人群是相當廣泛的,無論是學生,還是親子家庭,都能夠找到一個比較好的契合點進行新奇的體驗。
第二個產品就是槍靈戰歌。其實市面上也有一些類似的槍戰類的游戲,但對于我們導眼品牌來說,我覺得比較大的亮點是我們自主研發了一些配套的外設裝備,包括我們設計的古代版本的弓箭,現代版本的95式步槍,未來版本的科幻步槍。還有一個特點就是由我們自主研發的體感馬甲,這個馬甲有32個不一樣的震動點,在玩家體驗游戲的過程中,把馬甲穿到身上,在對戰的過程中被子彈或者是弓箭擊中身體的話,它會提供123種不一樣的震動反饋到玩家的身體。不光給玩家帶來視覺體驗,在體感方面也能提供如臨其境的體驗。
主持人:談談這次參加廣州AR/VR 數字文旅產業博覽會的感受? 本屆展會與往屆相比有哪些變化?
超次元網絡科技溫溶溶:我的感受是累但是充滿希望。廣東也是受疫情的影響,再加上這幾天暴雨臺風天氣的影響,但是我沒想到參展的人還是如此的多,前來展館的人熱情也十分高漲,所以我們這兩天展位都是人群涌涌的,大家對新事物的好奇欲還是很高的,即便要排長隊也想著體驗新產品,也愿意花費時間,所以這對我而言印象很深刻。以前我們僅僅只是作為一個參展商來參加展會,但今年,我們還聯合主辦方一起做了導眼品牌的發布會,導眼的產品也是從這個展會開始在全國去進行推廣,所以我覺得這次展會給了我與以往不同的體驗,對于導眼這個品牌而言,是對外推廣和發展的一個新起點。
主持人:從本次參展情況來看,您認為音視頻行業在國內的發展趨勢是怎樣的?
超次元網絡科技溫溶溶:AR和音視頻行業是有一點淵源的,而導眼這個品牌主要是聚焦在AR賽道,對AR賽道和行業我們公司也是非常看好的,因為我們倡導的理念是用戶走出去,走出去看電影,走出去旅游,走出去體驗新的事物和它們發展的方向,所以我們希望能夠利用AR技術跟實景有比較好的結合。在我們公司看來,我們是非常看好游戲行業跟AR技術的結合的,所以我們堅定不移地走在了AR技術這一條道路上。就目前的情況來看,AR技術在硬件設備這一塊還需要大概3到5年的發展空間,我覺得像內容制作方和應用層面的供應商能夠一起做出一些相應的努力和發展的話,能夠更好地倒推進AR硬件技術這一塊的發展。