內(nèi)容導航:
理性迎接3D
隨著《阿凡達》全球范圍的大規(guī)模熱映,3D技術(shù)以及所有的3D相關(guān)也隨之傳播到了世界各地,人們一時間經(jīng)歷了一次大規(guī)模的3D轟炸,電影、電視、動漫 、游戲、投影甚至電腦、手隨之爭先恐后登陸3D市場,似乎3D前途無限光明道路一片平坦,一時之間3D市場熱鬧非凡。但是這種情況會不會是受《阿凡達》影響被暫時性放大的?
誠然,新技術(shù)的出現(xiàn)不應(yīng)該排斥,但冰不及厚便匆忙上陣就會有陷進去的危險。在3D內(nèi)容還沒有“任何遍及可尋”的背景下,3D還很難普及。有人認為在《阿凡達》的催化下,再加上3D已經(jīng)有了一定的發(fā)展歷程,目前的市場已經(jīng)具備大力開發(fā)的潛力。真是這樣嗎?我們可以看看高清市場,雖然高清概念已經(jīng)叫嚷了10年之久,但是真正家里看上高清的人,到底又有多少呢?而且由于目前觀看3D電影要戴眼鏡,這種眼鏡既昂貴戴起來又不方便 ,這也是3D發(fā)展的一個瓶頸。但很多人都樂觀的預(yù)測,累贅的眼鏡最終將退出歷史舞臺,未來的3D將不需要在你的眼睛上佩戴任何裝置,放映和顯示設(shè)備能夠自動生成3D影像。但這一技術(shù)在家電上普及尚需時日。
目前可能延緩3D進程的還有多個因素。首先,還是眼鏡,無論使用主動快門眼鏡還是偏光眼鏡,面臨問題都一樣,“觀眾們是不是全程都得帶著它?”,現(xiàn)在大多數(shù)人習慣在做一樣事時做些其它事,比如吃飯或看報紙,這種不適造成的影響很嚴重。二是價格,值此全球經(jīng)濟萎靡之際,到底會有多少人打算購買這些昂貴的新玩物?第三個是最大的問題,也是最有可能讓3D技術(shù)擱淺的因素,光學安全性,3D會不會傷害眼睛?目前沒有足夠證據(jù)證明長時間盯著3D畫面是否對人眼有害。廠商們宣稱自己將會采取預(yù)防措施,制定指導建議。但安全問題若是處理不當將會給3D技術(shù)帶來致命阻擊。
2009年12月美國NFL橄欖球聯(lián)盟達拉斯牛仔隊主場比賽首次嘗試了用3D立體技術(shù)在大屏幕上現(xiàn)場直播比賽實況。HDlogix公司對此次活動提供技術(shù)支持,他們向到場的8萬名觀眾發(fā)放了偏振立體眼鏡,并從比賽中場休息后段開始測試3D直播。
當時確實有不少觀眾對這項新技術(shù)相當受用,稱3D轉(zhuǎn)播增強了真實感,好像自己就站在場上隊員的身邊。不過遺憾的是,更多的觀眾并不愿意戴上立體眼鏡,因此只能看到屏幕上花花綠綠的重影圖像,也有一部分觀眾表示他們戴上眼鏡后出現(xiàn)了頭暈反胃的現(xiàn)象。于是,觀眾席上爆發(fā)出了陣陣噓聲,此次全球首創(chuàng)的嘗試僅經(jīng)歷了6分50秒就草草結(jié)束。在屏幕恢復(fù)傳統(tǒng)2D影像后,場內(nèi)傳出了熱烈的掌聲和叫好聲。
看來想普及3D化,擴大3D市場,廠商們還要有更多的思考,要做的工作還有很多。
綜合來說,目前3D內(nèi)容尚未普及,且未成氣候,系統(tǒng)業(yè)者也還未增設(shè)3D的系統(tǒng)設(shè)備,使現(xiàn)場直播的體育賽事和現(xiàn)場演唱會,仍然無法派上用場。當然售價偏高,也限制了3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。不過電子產(chǎn)品快速降價已是產(chǎn)業(yè)發(fā)展共識,過去在3D技術(shù)上存在的一些限制,很可能被《阿凡達》把藩籬與障礙沖破,像過去一臺3D攝影機重達200公斤,如今已降到22公斤,技術(shù)已大有精進。加上LCD發(fā)展已趨成熟,及顯示器愈來愈輕薄的趨勢下,臺灣、南韓、日本的顯示器業(yè)者將朝裸視多視點的3D顯示器發(fā)展。不過裸視技術(shù)恐怕要五年才能到達發(fā)展成熟的階段,過渡期仍將以擬3D為主流。
廠商們既要敢于沖鋒在前又不可急于求成,只有分清形勢順勢而為,才能在未來的3D爭奪戰(zhàn)中成為贏家。
更多相關(guān): AV集成
文章來源:中國投影網(wǎng)
-
【內(nèi)容導航】
- 第1頁·什么是3D?
- 第2頁·3D技術(shù)的歷程
- 第3頁·3D技術(shù)的當前社會形勢
- 第4頁·理性迎接3D