觸控技術(shù)推動(dòng)數(shù)字標(biāo)牌營(yíng)銷效果

觸控技術(shù)推動(dòng)數(shù)學(xué)標(biāo)牌營(yíng)銷效果——納米觸控與廣告?zhèn)髅?BR> 數(shù)字標(biāo)牌的主要用途是廣告營(yíng)銷,透過(guò)多媒體的影音效果,達(dá)到最大的廣告利益。但是傳統(tǒng)單項(xiàng)傳遞信息的做法,很容易被觀眾所忽略。 之后數(shù)字標(biāo)牌轉(zhuǎn)戰(zhàn)企業(yè)內(nèi)部營(yíng)銷(In House Advertising)的應(yīng)用模式,提供一些與企業(yè)產(chǎn)品相關(guān)的促銷信息,像連鎖商店屈臣氏早在5年前便在店內(nèi)架設(shè)數(shù)字告示來(lái)播放電視廣告,卻未如預(yù)期般吸引眾多客戶,究其原因是因?yàn)榭蛻粼诩依镆呀?jīng)觀看過(guò)同樣的廣告,而且來(lái)商店是為了買東西,也不愿意花時(shí)間來(lái)觀看廣告。 互動(dòng)觸控式數(shù)字標(biāo)牌是由民眾查詢信息的過(guò)程來(lái)達(dá)到營(yíng)銷目的,這也是觸控功能在未來(lái)廣告發(fā)展中能如此重要的原因。互動(dòng)觸控功能的推出,增加多點(diǎn)觸控的游戲,便可以迅速吸引觀眾眼球,觀眾也可以選擇自己感興趣的廣告信息。 因此,新一代數(shù)學(xué)標(biāo)牌則強(qiáng)調(diào)互動(dòng)功能,讓客戶自行選擇閱讀信息的順序、速度、信息面等,互動(dòng)展示體驗(yàn)的效果也必然非比尋常,所以觸控也必然成為數(shù)字標(biāo)牌的發(fā)展趨勢(shì)。 品美信息Proshow魔幻櫥窗通過(guò)“人機(jī)互動(dòng)”“全息投影”“納米觸控”等,以創(chuàng)新、互動(dòng)、全息等優(yōu)勢(shì)在廣告?zhèn)髅綐I(yè)的發(fā)展也日趨高漲。尤其適用于大型商場(chǎng),臨街商鋪,高檔餐飲業(yè)等行業(yè)的宣傳互動(dòng)。 增加的互動(dòng)游戲給觀眾帶來(lái)趣味性的同時(shí)更可增加商家的廣告效益,所以我們有理由相信,繼世博會(huì)、北京軍方、國(guó)家電網(wǎng)、云南省煙草局、王品咖啡、西南雀巢 、上海文廣等權(quán)威客戶之后,互動(dòng)納米觸控一定能在日常生活中普及化應(yīng)用, 真正進(jìn)入“全民互動(dòng)”時(shí)代!
傳統(tǒng)的電視廣告甚至是街頭廣告,商場(chǎng)廣告,車站等設(shè)架廣告,向客戶播放廣告而收取商家廣告費(fèi),這種做法現(xiàn)在面臨的一個(gè)尷尬的局面是,觀眾并不會(huì)駐足觀看,所以并不能產(chǎn)生營(yíng)銷效應(yīng),這種廣告托播的模式也缺少?gòu)V告業(yè)最重要的信條——那就是“創(chuàng)新”。
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